Trainhack fokuserar på öppen trafikinformation och hur man kan använda denna för att skapa nya tjänster och funktioner. Evenemanget anordnades första gången 2016 och huvudarrangör är 46Elks. Eftersom Oxyfi arbetar för att främja utveckling och användning av öppen data är vi med som arrangör/sponsor.
Det som skiljer Trainhack från andra hackatons är att evenemanget sker ombord på tåg. På detta sätt får deltagarna se nya platser och vistas i inspirerande och relevanta miljöer. De tävlande lagen får även ett avskilt utrymme där de kan fokusera på sitt uppgift, samverka ostört och skapa stordåd.
Klockan 18:30 torsdagen den 7 september avgick Trainhack från Göteborgs centralstation, vi som var med åkte i en reserverad tågvagn. Färden gick mot Skövde och vidare till Stockholm för att under natten till fredag fortsätta till Luleå. Här fick vi lyssna på föreläsningar om hur man kan använda “internet of things” och “big data” för att få säkrare och stabilare tågdrift. Bland annat genom att använda system som scannar av tåghjul och skapar prognoser för när de behöver bytas ut för att inte skada rälsen. På kvällen fortsatte färden söderut mot Uppsala dit vi anlände lördag morgon.
Under hela tågresan arbetade 16 stycken lag febrilt med sina projekt. Några lag fokuserade på att ge resenär relevant och aktuell information under tågresor, inte bara om förseningar och anslutningar utan även om intressanta platser som tåget passerar förbi. Andra lag fokuserade på underhållning och reseplanering.
Priset för bästa visualisering gick till lag ”Trainspotting” som bestod av Linköpingsstudenterna Anton Lindell, Frederika Gustavsson och Victor Ode. De skapade med hjälp av Oxyfi:s API en karttjänst där man i realtid kan se var Värmlandstrafikens och Norrtågs fordon befinner sig. I framtiden ska man enkelt kunna se slutdestination för sitt tåg och få sms-meddelande när tåget närmar sig slutdestination eller om försening uppstår. Förutom diplom får laget en tågresa till Stockholm där Oxyfi kommer bjuda på lunch och hålla en workshop där vi bland annat visar hur internet ombord fungerar, vilka utmaningar och möjligheter som finns inom detta område samt diskutera hur öppen data kan användas för att ge resenär en ännu bättre upplevelse.
Här finns mer information om Trainhack, bland annat om de olika deltagande lagens projekt.